Znaleziono 1 wynik

autor: wood carver
14 lis 2012, 08:33
Forum: Rhino 3D
Temat: sprężyna, spirala
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 4793

sprężyna, spirala

Witam
Mam problem z wymodelowaniem elementu nogi do stołu jak w załączniku.
Jest o rodzaj ślimaka ( nie tzw. warkocz- wielowpustowy zwój) Korzystam z funkcji spiral, następnie zaznaczam spiralę i korzystam z funkcji pipe. Otrzymuję coś w rodzaju sprężyny, a to trochę za mało. Cały problem w tym,że spirala od góry nie dość ,że zwiększa liczbę zwoi w dół to na dodatek zwoje są cieńsze i przylegają do siebie . Próbuję dokonać tego dzieląc na segmenty ową sprężynę i używając funkcji twist-skręć dodatkowo zawężać ku dołowi jednak dzieje się to w segmentach i daje efekt schodkowania. Czy jest jakaś możliwość zrobinia tego płynnie? ( marna jakość zdjęcia ale tylko taką posiadam)
Albo jeszcze inaczej- robię prostą spiralę ( krzywa) i chcę ją rozciągnąć tak, aby każdy następny zwój spirali był ciut dalej od poprzedniego- płynnie- to już bymi wystarczyło.
W załączniku 2- spreżyna. Część zwoji ściśnięta,część rozciągnieta- jak płynnie przejść ze stanu ściśniętej spreżyny do rozciąniętej, aby tego nie robić ręcznie( kiepski efekt- nierówno)


pozdrawiam

Wróć do „sprężyna, spirala”