Nie mam specjalnie doświadczenia w pracy z CAM, ale ponieważ mam dziwne uczucie, że
ta funkcja rzadko kiedy się sprawdza w zamyślonym przez programistów wymiarze
to chciałbym zapytać: czym się różni generowanie lustra od wygenerowania nowego programu dla detalu lustrzanego (czy fragmentu lustrzanego)?
Pytam bo w zwykłym 2D z ręki szybciej zawsze wygenerowałem nowy plik niż wymyśliłem co zmienić żeby mirror wykonywał poprawną sztukę (pomijam kwestię przeciwbiezności czy lewych narzędzi)