Znaleziono 3 wyniki
Wróć do „Chcę się nauczyć modelawania, od czego zacząć”
- 13 gru 2014, 17:42
- Forum: Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM
- Temat: Chcę się nauczyć modelawania, od czego zacząć
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 4092
Nie obraziłem się. Nie namawiam też kolegi wiktoriano do poświęcenia życia na wgryzanie się tylko w Blendera. Wymieniłem go jedynie jako darmową opcję operowania w przestrzeni 3D. Nie wiemy jaką gotówką dysponuje ani jaką ma zdolność sprawnej nauki nowych zagadnień. Może zacznie uczyć się samodzielnie a może zapisze na stosowny kurs. Nie jestem na bieżąco z obecnie stosowanymi zasadami zatrudniania w firmach więc mogę być w błędzie. Domyślam się jedynie że wiktoriano nie jest raczej inżynierem skoro jest operatorem tokarki i frezarki. Blender nie zawojował sfery cnc, to fakt ale bywa wykorzystany itp. Ten pierwszy przykład jest oparty zresztą w całości na darmowym oprogramowaniu.
- 12 gru 2014, 11:58
- Forum: Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM
- Temat: Chcę się nauczyć modelawania, od czego zacząć
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 4092
Plunąłeś siarczyście w kierunku "różnej maści handlowców" a sam stosujesz w swoim podpisie ukrytą reklamę. Wątek ulokowany został w dziale Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM więc skąd to święte oburzenie że ktoś ośmiela się wspomnieć o innych opcjach programowych? Solidworks ma swoją odrębną półkę. Za ciasno Ci już tam?bildder pisze: Blender do projektowania? Czego? Weź nie rozśmieszaj ludzi... oczywiście w takim wątku pole do popisu mają handlowcy różnej maści softu, ale pomijając dostępność wersji testowych, jak można w jednym zestawieniu wymieniać blendera, rhino, jakiegoś sculptrisa i np. solidworksa???
Pytanie od którego należy zacząć to do czego program ma służyć i jaki mamy budżet.
Nie trzeba się aż tak spinać i nadymać. wiktoriano, jak napisał, na razie chce zacząć się uczyć i chwała mu za to. Nie wiadomo do czego wiedzę wykorzysta.
A Sculptris w tandemie z Blenderem można użyć choćby do projektowania takich szaleństw jak fantazyjne

- 11 gru 2014, 00:39
- Forum: Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM
- Temat: Chcę się nauczyć modelawania, od czego zacząć
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 4092
Najlepszy jest ten program który się pozna od podszewki. Jest taki program darmowy do projektowania 3D o nazwie Blender. Wielki, bogaty w wodotryski więc może wyglądać na trudny ale ludzie na nim też pracują. Doczekał się mnóstwa publikacji, także w języku polskim. Można go zresztą używać w połączeniu z dużo prostszym Sculptrisem. Przykład samouczka do Blendera (około 200 filmów jednego autora) gdzie krok po kroku można wgryzać się w szczegóły:
Do pewnych celów może być Sculptris który jest wcześniejszym wcielenie Zbrusha: https://www.cnc.info.pl/album_page.htm? ... 30646e31a1 Jednak Blender daje więcej możliwości a wykonane w nim prace można zapisać w wielu formatach plików, przydatnych do dalszego przetwarzania dla wykorzystania w cnc. Pogoogluj trochę a zdziwisz się co potrafi. Nie zrażaj się że najczęściej jest wykorzystywany do generowania obiektów 3D dla produkcji multimedialnych. To jedno z zastosowań.
Do pewnych celów może być Sculptris który jest wcześniejszym wcielenie Zbrusha: https://www.cnc.info.pl/album_page.htm? ... 30646e31a1 Jednak Blender daje więcej możliwości a wykonane w nim prace można zapisać w wielu formatach plików, przydatnych do dalszego przetwarzania dla wykorzystania w cnc. Pogoogluj trochę a zdziwisz się co potrafi. Nie zrażaj się że najczęściej jest wykorzystywany do generowania obiektów 3D dla produkcji multimedialnych. To jedno z zastosowań.