Znaleziono 4 wyniki

autor: lajosz
15 maja 2020, 20:28
Forum: ArtCAM
Temat: Wybieranie kieszeni równymi warstwami
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 2063

Re: Wybieranie kieszeni równymi warstwami

Seneszal pisze:
15 maja 2020, 18:57
U Ciebie z kolei również zostawiło fragment:

Nie wiem jaka jest w takim razie zasada.
Rzeczywiście został kawałek.
Nie zauważyłem tego, bo puściłem symulację najpierw na jednym fragmencie (zamknięty wektor) gdzie tego nie było, a następnie całość, gdzie (jak widać) pierwsze dwie poszły OK, więc nie obserwowałem całej symulacji, tylko włączyłem nagrywanie i ..... poszedłem gdzieś na chwilę, a jak wróciłem, to filmik był gotowy :)

Po prostu myślałem, że ta zasada dotyczy wszystkich elementów, ale ..... jak widać nie koniecznie :)

Pojęcia nie mam, czy istnieje w ogóle jakaś zasada.
Wydaje mi się, że ..... nie, ale temat ciekawy, więc w wolnej chwili spróbuję się temu jeszcze przyjrzeć, ..... może coś wymyslę :)

Dodane 52 minuty 45 sekundy:
OK ..... przecież to ..... obróbka 2D z frezowaniem na wylot, czyli ..... moim zdaniem zupełnie niepotrzebnie "mielisz" to przez wybieranie kieszeni czy w ogóle wybieranie materiału.
Wystarczy wybrać obróbkę zwykłego frezowania 2D (trajektoria profilowania to się nazywa w polskiej wersji) ..... następnie dodać mostki i .... po problemie, czyli znacznie krótsza obróbka, a materiał odpadowy "wisi" w powietrzu trzymając się tylko na mostkach.
Ściągasz całość z maszyny, ręcznie jakimś nożem odcinasz mostki i ..... to wszystko.

Natomiast jeśli z jakiegoś powodu KONIECZNIE musi to być frezowanie z wybraniem materiału, to można to zrobić tak jak chcesz, ale ..... niejako naokoło i dokładność wtedy będzie ..... taka sobie, czyli można utworzyć relief, po czym wybrać obróbkę reliefu z określoną grubością warstwy i wtedy jest dokładnie tak jak chcesz, czyli wybiera wszystko od środka.
Można również w przypadku obróbki reliefu, wybrać trajektorię nazywającą się po polsku Obróbki warstw Z i wtedy też frezuje od środka, ale nieco inaczej przebiega obróbka, czyli frezuje nie po kolei do spodu każdą kieszeń, a wszystkie po kolei na jednej głębokości, po czym znowu wszystkie głębiej i tak aż wyfrezuje wszystkie do dołu.
autor: lajosz
15 maja 2020, 18:37
Forum: ArtCAM
Temat: Wybieranie kieszeni równymi warstwami
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 2063

Re: Wybieranie kieszeni równymi warstwami

Witam ponownie .

Jako że zwykle korzystam z zasady ... jeden obraz = tysiąc słów, to poniżej link do filmiku

Filmik z symulacji obróbki

Na filmiku widać obróbkę Inteligentne Grawerowanie (EA) w której WSZYSTKO ustawiłem dokładnie tak jak na obróbce z Twojego pliku (.art) z wybieraniem kieszeni .
Jak widzisz, jest tak jak to opisywałem, czyli najpierw wybiera środki, a następnie całą resztę.
autor: lajosz
13 maja 2020, 12:47
Forum: ArtCAM
Temat: Wybieranie kieszeni równymi warstwami
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 2063

Re: Wybieranie kieszeni równymi warstwami

..... hmmmm , a to ciekawe, bo zanim cokolwiek napiszę, to sprawdzam czy czasami nie napisałem jakiejś głupoty.

Tym razem też oczywiście sprawdziłem.

Co więcej, narysowałem nawet DOKŁADNIE to co widać na Twoim zrzucie ekranowym z DOKŁADNIE takimi offsetami jak u Ciebie i ..... sprawdziłem obróbkę poprzez najpierw wybieranie kieszeni , a następnie smart engravig.

W przypadku wybierania kieszeni rzeczywiście było jak napisałeś, ale w przypadku smart engravig WYRAŹNIE widziałem podczas symulacji, że frez najpierw wybiera środki, a następnie całą resztę.

Reasumując, po prostu nie wiem dlaczego u Ciebie jest inaczej.

============
.... i żeby nie było, to też używałem do tego Artcama 2018 PRO, z tym że w polskiej wersji językowej.

EDIT:

Jeśli to nie kłopot, to wrzuć tu plik Artcamowy z tym czymś do wyfrezowania, tak jak to masz u siebie ustawione, czyli rysunek (wektory) + ścieżki .
Przyglądnę się temu i ..... możliwe że znajdę jakiś błąd/mankament lub ... rozwiązanie problemu.
autor: lajosz
10 maja 2020, 17:32
Forum: ArtCAM
Temat: Wybieranie kieszeni równymi warstwami
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 2063

Re: Wybieranie kieszeni równymi warstwami

@Seneszal

Rzeczywiście jest jak piszesz.

Nigdy na to nie zwróciłem uwagi, ale ..... zamiast wybierania kieszeni (2D Area Clearance) , możesz użyć obróbki pod nazwą "Inteligentne grawerowanie" (Smart-engraving .... ikonka z literkami EA) i ustawić w niej wszystko tak samo jak w (2D Area Clearance) i wtedy obróbka będzie rzeczywiście (jeśli tak to można nazwać) bardziej inteligentna, czyli zacznie się od środków (na Twoim zrzucie strzałki 1 i 2) po czym obrobi całą resztę, czyli w tym przypadku nie zostanie materiał który będzie się pałętał między frezem a resztą materiału.

Wróć do „Wybieranie kieszeni równymi warstwami”