Znaleziono 3 wyniki

autor: lajosz
01 maja 2017, 13:07
Forum: ArtCAM
Temat: artcam wektory
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3147

baska pisze: Jeżeli zaznaczę wektory i dam opcje DOPASUJ ŁUKI DO WEKTORÓW to będzie wszystko ładnie?

Czy może chodzi o jakąś inną opcje której jeszcze nie znalazłam?
Nie za bardzo wiem co Ci odpowiedzieć, bo (z całym szacunkiem) Twoje pytanie brzmi mniej-więcej tak:
"Chcę sobie uszyć sukienkę, czy jeśli kupię maszynę firmy X i zastosuję igłę firmy Y, to moja sukienka wyjdzie ładnie?"

Nie zrozum mnie źle, ale zadajesz pytania nie znając (tak mi się wydaje) podstaw CNC, więc dobrze by było najpierw poznać te podstawy.
Powyższe nie oznacza, że chcę się w jakiś sposób poczuć dowartościowany, czy pokazać jaki to ja jestem "mądry", ale po prostu łatwiej jest pomagać komuś, kto zna podstawy.

Co do meritum, to narzędzie/opcja DOPASUJ ŁUKI DO WEKTORÓW, służy do zupełnie innych rzeczy niż wynikałoby to z Twojego pytania.

Może napisz (ponowna prośba z pierwszego mojego posta) nie o tym co robisz, lub co jest nie tak, a o tym, CO CHCESZ uzyskać.
Będzie łatwiej odpowiedzieć.
autor: lajosz
01 maja 2017, 12:41
Forum: ArtCAM
Temat: artcam wektory
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3147

baska pisze:Problem polega na tym że literki są poszarpane. Pytanie brzmi z czego to może wynikać i czy po wycięciu tego w sklejce też będzie takie poszarpane czy to po prostu efekt przybliżenia pracy???
Hmmm .... jak by Ci to szybko napisać :)

Otóż w Artcamie istnieje coś takiego jak rozdzielczość (to dokładnie tak jak w przypadku bitmap).
Owa rozdzielczość bierze się stąd, że Artcam pracuje na bryłach triangulowanych, czyli inaczej pisząc, z siatkami trójkątów.
Im wyższa rozdzielczość, tym dokładniejszy model, bo składa się z większej ilości mniejszych trójkątów.

Co to ma wspólnego z symulacją zapytasz ?

Otóż do symulacji obróbki wykorzystywany jest ten sam algorytm którym modelujemy reliefy, więc im wyższa rozdzielczość modelu, tym dokładniejsza (znacznie mniej "schodków") symulacja.

Jeśli jednak tworzysz trajektorie na podstawie wektorów, to ZAWSZE będziesz miała gładkie powierzchnie po wyfrezowaniu niezależnie jak pokazuje to symulacja, bo jak powszechnie wiadomo, wektory nie mają rozdzielczości.
No chyba, że wektory użyte do tworzenia trajektorii nie zawierają łuków, to wtedy frez "trzymając się" ściśle wektora, po prostu odtworzy prostą i ŻADNE CZARY nie pomogą.

Zresztą, w CNC nie istnieją łuki, a tylko aproksymacja krzywej, ale .... to temat na osobną dyskusję :)

Reasumując:

Jeśli zależy Ci na ładnej symulacji (bez "schodków"), to zanim wygenerujesz trajektorię, po prostu zwiększ rozdzielczość modelu.
Im większa, tym dokładniejsza symulacja (i jakość modelu), ale i Artcam będzie liczył dłużej.
Jeśli nie zależy Ci na ładnej symulacji, to nie ma się czym przejmować, bo tworząc obróbki na podstawie wektorów, zawsze będzie gładziutko, oczywiście pod powyższymi warunkami.
autor: lajosz
30 kwie 2017, 20:31
Forum: ArtCAM
Temat: artcam wektory
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 3147

Witamy nową koleżankę na forum.

Teraz do rzeczy.

Nie chcę żeby to źle zabrzmiało, ale .... przeczytaj to co napisałaś i spróbuj to zrozumieć.
Jak zrozumiesz, to napisz o co Ci konkretnie chodzi, bo z Twojego opisu i rysunku, kompletnie nic nie wynika.

Najlepiej będzie jak opiszesz (a jeszcze lepiej narysujesz) nie to co robisz lub co próbujesz robić + jakie komunikaty błędów otrzymujesz, a to co chcesz uzyskać jako efekt końcowy, czyli najlepszy będzie rysunek gotowego przedmiotu (nawet w prymitywnej formie).
Po prostu tak będzie łatwiej Ci pomóc.

Wróć do „artcam wektory”