Znaleziono 6 wyników

autor: lajosz
29 kwie 2016, 23:50
Forum: Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM
Temat: Bitmapa na wektor
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2792

triera pisze:Bitmapa na wektor automatycznie:
na laurkę dla babci, albo sam szybko posiwiejesz ;)
Nadal zgadzam się w/w stwierdzeniem.

Ty podpisałeś się jako .... Rzemieślnik Artysta, więc .... wszystko się zgadza :) , czyli my piszemy, że obrysowywanie ręczne, tylko jeśli chodzi o TECHNICZNE rzeczy.
Jeśli artystyczne, to rzeczywiście nie ma większego znaczenia, czy rzeczona laurka dla babci będzie miała idealną geometrię.

Jednak nawet "laurka dla babci" musi być obrysowana ręcznie, jeśli bitmapa na podstawie której chcesz ją wykonać jest bardzo mała (niska rozdziałka) lub niewyraźna, bo wtedy żaden program do wektoryzacji nie pomoże.
autor: lajosz
25 kwie 2016, 23:25
Forum: Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM
Temat: Bitmapa na wektor
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2792

@triera

Wreszcie głos rozsądku.
autor: lajosz
25 kwie 2016, 21:22
Forum: Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM
Temat: Bitmapa na wektor
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2792

dance1 pisze:zwymiarowany rysunek/bitmapa jako podkład ma się nijak do obrysowywania.
Pytałem o rozdzielczość bo chyba wiesz że czym wyższa tym szybciej i dokładniej bitmapę przerysujesz, w dychach idzie się zmieścić
Jeśli skanujesz cokolwiek (w miarę płaskiego oczywiście), to chyba nie po to, żeby to obrysowywać potem ręcznie.
Zakładam, że skanujesz po to, żeby zwektoryzować bitmapę, a następnie ewentualna korekcja skali i .... do frezowania.
Jeśli jest jak wyżej, to owszem, znacząco przyspiesza to pracę, ale .... wektory otrzymane poprzez wektoryzację bitmap (szczególnie tych z dużą rozdziałką) są bardzo ....nierówne, a są nierówne, bo pikseloza bitmapy powoduje ich małe wygładzenie, czyli ściślejsze przyleganie do pikseli podczas wektoryzacji i w efekcie otrzymujemy "postrzępiony" wektor który jednak ogólnie jako całość trzyma geometrią w miarę sensownie.

Niby wszystko OK, ale puszczać coś takiego na frezarkę, to mordować ja powoli :)

Owszem, można stosować wygładzanie tak podczas wektoryzacji, jak i później, ale wówczas otrzymujemy gładziutkie wektory, tyle, że jak o całość nie trzymają geometrii.
Tak że ... coś za coś :)

Natomiast jeśli skanujesz, a następnie obrysowujesz skan ręcznie, to przyznam, że nie za bardzo widzę sens, bo mając rysunek na papierze (lub fizyczny przedmiot) przed oczami, można od razu narysować to w CAD-zie i wtedy mamy 100% pewności, że są zachowane właściwe wymiary i geometria.
autor: lajosz
25 kwie 2016, 18:57
Forum: Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM
Temat: Bitmapa na wektor
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2792

dance1 pisze: jaką rozdzielczość musiałaby posiadać bitmapa żeby realne było przerysowanie ręczne w tolerancji setek lub tysięcznych.?
Jaką rozdzielczość ?

Jakąkolwiek, byleby było widać jakieś kreski (piksele).
Bitmapa w tym przypadku służy tylko jako podkład lub rysunek pomocniczy, oczywiście najlepiej, żeby był zwymiarowany.

No przecież nikt nie rysuje elementów o wymiarach np. 0.01mm w rzeczywistej skali.
autor: lajosz
24 kwie 2016, 22:39
Forum: Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM
Temat: Bitmapa na wektor
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2792

menhils pisze:... można jeszcze wiedzieć jakiego programu użyłeś?
A co z bardziej skomplikowanym rysunkiem? Też ręcznie?
Użyłem programu Artcam, ale można to zrobić niemal w każdym CAD-zie, Corelu, czy innym programie wektorowym.

Natomiast stopień skomplikowania rysunku, to rzecz wtórna.
Wszystko (moim zdaniem) zależy od przeznaczenia gotowego produktu.
Jeśli będzie to wyrób (nazwijmy to) artystyczny, to dokładność w tym przypadku ma niewielkie znaczenie niezależnie od stopnia skomplikowania, więc można się posiłkować wektoryzacją bitmap.

Jeśli jednak ma to być rzecz techniczna, gdzie tolerancja wymiaru to dziesiątki, setki lub tysięczne, to wektoryzacja bitmapy, moim zdaniem JEST NIEDOPUSZCZALNA, czyli trzeba rysować ręcznie z uwzględnieniem geometrii.
autor: lajosz
24 kwie 2016, 18:04
Forum: Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM
Temat: Bitmapa na wektor
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 2792

Re: Bitmapa na wektor

menhils pisze:Jest jakiś sposób lub inny program który by utworzył proste wektory?
Jest.
Wystarczy narysować (wektorami oczywiście) ręcznie fragment zaznaczany na niebiesko (na poniższym obrazku) i skopiować obrotem z kątem obrotu 60 stopni, a jako środek obrotu, wybrać centrum tej ...gwiazdy i ... po wszystkim.

Gdybyś miał z tym kłopoty, to pod obrazkiem link do pliku wykonany w/w metodą.

Obrazek

>>> Gwiazda <<<

Wróć do „Bitmapa na wektor”