Znaleziono 3 wyniki

autor: lajosz
22 sty 2014, 10:33
Forum: ArtCAM
Temat: Przedmiot na poduszce
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1179

No to nie mam dobrych wiadomości.

Co prawda jak widzisz wyszło mi to, ale nie do końca tak jakbym chciał.

Otóż do wymodelowania tego reliefu użyłem "wyciąganie złożone".

Nie będę tu opisywał jak to uzyskałem bo trochę pisaniny by było, a zwyczajnie mi się nie chce klepać w klawiaturę.

Napisze tylko, że można również użyć "zanikanie 3D" które służy właśnie do takich rzeczy, ale jest to dość specyficzne narzędzie i w przypadku kwadratu i gwiazdki, po prostu nic z tego nie wyjdzie.
Dlatego musiałem tworzyć "wyciąganie złożone", a i tak po wszystkim trzeba było to wygładzić bo nie było to do końca to o co chodziło i nadal nie wygląda najlepiej.

Oczywiście zdaję sobie sprawę z tego, że powyższa pisanina niewiele Ci pomogła, ale cóż, tutoriala nie napiszę bo choć to nie trudne, to jednak nudne jak cholera :)
autor: lajosz
22 sty 2014, 10:19
Forum: ArtCAM
Temat: Przedmiot na poduszce
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1179

Chodzi o coś takiego ?


Obrazek
autor: lajosz
22 sty 2014, 03:55
Forum: ArtCAM
Temat: Przedmiot na poduszce
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 1179

@adico79

Wszystko się zgadza, ale po co używać koloru ?

Przecież wystarczy zaznaczyć tylko same wektory i ...... to wszystko.

Poza tym, jeśli robisz wyciąganie z koloru, to masz postrzępione krawędzie reliefu (rozdzielczość) bo odbywa się to na podstawie koloru, czyli bitmapy, a ta jak wiadomo posiada swoją rozdzielczość.

Natomiast relief wyciągany po wektorach też ma swoją rozdzielczość, ale wektor ze swej natury jest gładki, więc relief z automatu jest gładziutki.

Oczywiście każdy robi jak uważa, ale mimo wszystko wyciąganie po wektorach jest (moim zdaniem) lepsze jeśli chodzi o jakość reliefu.

Poniżej przykłady:

Relief z bitmapy (czyli koloru)

Obrazek





Relief z wektorów

Obrazek

Wróć do „Przedmiot na poduszce”