No to zacznijmy od początku.Kaliban pisze:Wszystko pięknie ładnie, ale jaką opcje w tych trajektoriach kliknąć by wycięło po obrysie?
Po pierwsze, kolega adam Fx chciał dobrze, ale wyszło tak sobie, żeby nie powiedzieć nijak.
Dlaczego ?
Otóż wektoryzując bitmapę (np. w Corelu) nigdy nie uzyskamy tego czego chcemy, a szczególnie jeśli chodzi o symetryczny wzór.
Poza tym, taki np. Corel nie wie, że potrzebujemy tej grafiki do wycinania na CNC i się (ze tak powiem) nie certoli podczas wektoryzacji, co oznacza zapętlenia wektorów, nierówności, zbędne wektory itp. itd.
Kolega pit napisał prawdę, ale efekt będzie niemal identyczny jak z Corela, więc tak czy siak nie nadaje się (moim zdaniem) do wycinania na CNC.
Najlepiej ręcznie obrysować bitmapę, ale w taki sposób, że tworzymy tylko jedno ramię tego słoneczka i powielamy kopiując wokół środka koła.
W ten sposób powstaje ośmioramienne słoneczko.
Następnie rysujemy zwykły okrąg, wstawiamy w środek i mamy słoneczko z jednakowymi ramionami, bez zapętleń, zbędnych wektorów itp. itd.
Kolego Kaliban, nie podałeś wymiarów i grubości jakie miałby mieć gotowy element po wycięciu, a to jest bardzo ważne, bo od wymiarów zależy jakiego narzędzia (freza) trzeba będzie użyć, i jak będzie wyglądała trajektoria żeby to w ogóle wyszło.
Jednak na potrzeby przykładu przyjmijmy, że:
Słoneczko ma wymiar 300 X 300 mm, a grubość materiału to 15mm
Teraz żeby to wyszło, to trzeba użyć freza o średnicy max 3.5mm.
Jednak z uwagi na to, że frez jest raczej cienki i może się złamać, to warto zrobić trajektorię z kilkoma przebiegami o grubości np. 3mm
Poniżej zrzut ekranowy z w/w parametrami.

a w złączniku DXF którego wykonałem tak jak to opisałem.
Nie piszesz jakiego masz Artcama, ale jeśli najnowszego, to interfejs będzie się nieco różnił od tego co widzisz na obrazku.
Pozdrawiam.