Znaleziono 4 wyniki

autor: lajosz
27 maja 2013, 21:54
Forum: ArtCAM
Temat: ArtCam pomoc w napisaniu programu
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4734

@norbi001

Witam.

Jeśli rzeczywiście (jak piszesz) ustawiłeś wierszowanie na 0,05mm, to nic dziwnego, że maszyna mieliła to tak długo.
No chyba, że powyższe, to pomyłka i nie było to 0,05mm (pięć setnych milimetra), a 0.5mm.

Jednak nawet jeśli było to pół milimetra, to i tak jakby długo.

Widzisz, nie wystarczy sam relief.
Trzeba jeszcze dobrać narzędzia i strategię obróbki (posuwy, obroty i takie tam), ale po kolei:

Zacznijmy od środkowej linii.
Otóż lina ta wychodzi z automatu jeśli przygotujesz odpowiedni profil do wyciągania.
Ja w tym przypadku użyłem takiego oto:

Obrazek

To dlatego powstał ten rowek.
W ogóle, to na początku korzystałem z Twojego DXF-a, ale że było on narysowany tak a nie inaczej, to postanowiłem narysować sobie swojego który wygląda tak:

Obrazek

Jak widzisz, zastosowałem linie środkowe bo w przypadku jednakowego profilu tak jest po prostu szybciej, łatwiej i dokładniej i lepiej.
Dodatkowo, mając środkową linię, możemy do niej przypisać frez i w ten oto prosty sposób bardzo szybko pozbyć się rzeczonych kropek.

Dlaczego jednak widać te (jak piszesz) kropki ?
Otóż może to być spowodowane dwoma przyczynami:
_ Rozdzielczość reliefu jest za niska
_ Wierszowanie za luźne (duże odstępy)

Niestety, ale bawiąc się w frezowanie płaskorzeźb, trzeba sporo rzeczy przemyśleć zanim materiał trafi na stół obrabiarki.
Z resztą można by o tym książkę napisać i zapewne już ktoś napisał :)

Kolejna sprawa, to frezowanie tylko wybranych fragmentów reliefu:

Otóż nie ma nic prostszego.
Po prostu wokół tych części reliefu które chcesz frezować, rysujesz wektory okalające, a jeśli już masz wektory (bo np. właśnie na ich podstawie powstawał relief) to wystarczy tylko użyć offsetowania wektorów i już masz wektory okalające.
teraz zaznaczasz te wektory i w zakładce trajektorie w sekcji obróbka reliefu, zaznaczasz pozycję zaznaczony wektor popatrz:

Obrazek

A tak to będzie wyglądało po wygenerowaniu ścieżek:

Obrazek

Oczywiście jeśli zdecydujesz się na taką strategię obróbki, to trzeba uwzględnić fakt, że w miejscu nie obrabianym pozostanie wysoki materiał (rozeta), więc warto go najpierw zebrać inną obróbką niż relief albo liczyć na to, że mały frez (np. 3mm średnicy) wytrzyma takie obciążenie i się nie złamie.
tego problemu nie ma w przypadku frezowania kwadratów bo one powyżej nich i w ich środku już nic nie ma, więc nie za bardzo jest gdzie połamać frez.

Reasumując napisze jeszcze raz, że zanim materiał trafi na stół maszyny, trzeba dobrze sobie zaplanować pracę i tak wykonać wektory, a na ich podstawie relief, żeby wszystko później obrobić w miarę szybko i najważniejsze, tak jak chcemy.
autor: lajosz
24 maja 2013, 19:07
Forum: ArtCAM
Temat: ArtCam pomoc w napisaniu programu
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4734

norbi001 pisze:Osobiście bardziej podoba mi się pierwsze wymodelowanie które podesłałeś. i wiem że byłoby bardziej czasochłonne. Jednak jest to w tym wypadku kwestia estetyki. Jeśli możesz to poproszę o materiały z pierwszego zrzutu.
A popatrzyłeś chociaż co przesłałem w pliku .RAR ?

Otóż w w/w pliku masz dwa pliki:
wzor 2 Vbit.art --> czyli NIE RELIEF, a tylko obróbka V-Bitem.
Dlatego wygląda nieco gorzej o modelu 3D (reliefu).
No i na ostatnim zrzucie ekranowym (szary) widać nie relief, a właśnie element po obróbce.
Za to obróbka taka ma tę zaletę, że takie coś obrabia się znacznie, ale to znacznie szybciej, a po wykonaniu jet gładziutkie.

Natomiast plik rozeta_7_5mm.rlf to relief taki jak jak na pierwszych zrzutach ekranowych (ten który Ci się podoba) ,a w dodatku poprawiony, czyli wygląda ładniej niż pierwowzór.
norbi001 pisze:Dodatkowo pytanko, jak zamodelowałeś że widoczna jest pusta przestrzeń pod reliefem. U mnie udaje się tylko tak jakby obniżyć dno reliefu a nie uzyskać ażur.
Modelowałem normalnie, a to że widać ażur, to właśnie poprzez ustawienie zera modelu (w osi Z) na dole materiału i wyłączeniu opcji "Draw Zero Plane".
Włączanie jej lub wyłączanie po prostu włącza lub wyłącza rysowanie/wyświetlanie reliefu zerowej grubości.

Oczywiście może się zdarzyć, że relief w wyniku różnych operacji/przekształceń będzie nieco wyższy niż grubość materiału (zazwyczaj dziesiąte części milimetra) i wtedy po prostu trzeba zwiększyć grubość materiału, opuścić model/relief na dół i wtedy włączać lub wyłączać "Draw Zero Plane", czyli ażur będzie/nie będzie widoczny.

Jednak to czy go (ten ażur) widać czy nie, to i tak nie ma żadnego znaczenia w procesie obróbki, czyli jeśli narzędzie ma wybierać materiał do zera w osi Z, to wybierze i po wykonaniu elementu ażur będzie widoczny fizycznie.

Nie wiem czy wyjaśniłem to w wystarczający sposób, ale inaczej nie umiem i (szczerze pisząc) nie z bardzo mi się chce :)
autor: lajosz
24 maja 2013, 15:13
Forum: ArtCAM
Temat: ArtCam pomoc w napisaniu programu
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4734

Witam ponownie.

Otóż jest tak:

Można robić to poprzez wykonanie reliefu, ale akurat do tego wzoru można również zastosować obróbkę pod nazwą "Inteligentne grawerowanie".

Powyższa obróbka daje dwie rzeczy (moim zdaniem istotne) , czyli po pierwsze radykalnie skraca czas pracy, a po drugie jakość elementu jest niemal idealna.

Oczywiście jest to możliwe tylko wtedy, kiedy dysponujemy odpowiednimi narzędziami, a Ty takowe (jak piszesz) posiadasz, czyli frez grawerski 60*x12.5mm i frezy proste.

Jako że wyznaję zasadę, iż jeden obraz tysiąc słów, to poniżej zrzut ekranowy w/w obróbki z użyciem wymienionych narzędzi, a konkretnie:

Frez prosty 8mm (planowanie wewnątrz okręgu głębokość 2.5mm)
Frez grawerski 60*x12.5mm (tzw. V-Bit) (grawerowanie rozety na głębokość 7.5mm, wiec faktyczna wysokość będzie wynosiła 5mm)
Frez grawerski 45*x32 mm (tzw. V-Bit) użyty tylko do wykonania podfrezowania największego okręgu na głębokość 5mm.

Obrazek

Dodatkowo w załączniku masz spakowane do RAR-a dwa pliki:
Jeden to plik .art
Drugi to relief

Nie wiem czy do czegoś się przydadzą bo mamy inne wersje Artcama i czasami Artcam "pyskuje" , że mu coś nie psuje w związku z inną wersją programu.
autor: lajosz
23 maja 2013, 23:54
Forum: ArtCAM
Temat: ArtCam pomoc w napisaniu programu
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 4734

Re: ArtCam pomoc w napisaniu programu

norbi001 pisze:Mam problem z wyfrezowaniem takiej rozety jaka jest na środku tej podstawki.
Czy aby na pewno chodzi o frezowanie, a nie o tworzenie reliefu ?

Jeśli (jak piszesz) masz problem z frezowaniem, to raczej nie pomożemy, ale jeśli chodzi o tworzenie reliefu, to:

Chyba coś nie tak z pomiarami bo jeśli zrobić jak piszesz, czyli cyt:
Od pierwszego okręgu ma być uskok reliefu pod kątem 45* na głębokość 5 mm
, to zostaje przerwa między tym skosem, a resztą reliefu.

Poza tym, w niektórych miejscach rysunku są niedokładności, czyli linie nie stykają się ze sobą jak należy i dlatego podczas tworzenia reliefu niektóre jego fragmenty będą wychodzić poza inną cześć wzoru co (moim zdaniem) nie wygląda zbyt dobrze.

Jednak pomijając powyższe, moim zdaniem wszystko jest OK.

No i jeszcze
norbi001 pisze:lustrzane odbicie z drugiej strony uzyskam ażur, który jakby ma spotykać dwie warstwy frezowania. nie do końca potrafię uzyskać ten efekt.
Odbicie lustrzane reliefu można uzyskać w Artcamie bez problemów.
Wchodzisz do menu "Reliefy" --> "Odbij" i wybierasz w którą stronę ma być odbicie lustrzane.

Poniżej zrzut ekranowy tego reliefu jaki udało mi się zrobić na podstawie DXF-a.
Grubość całości, to 7.5mm, a wysokość wewnętrznej rozety, to 5mm.

Obrazek

Wróć do „ArtCam pomoc w napisaniu programu”