Witam ponownie.
Obrysowywanie bitmapy wektorami to żmudna praca ?
Corel Draw i jedziemy.
Automat do wektoryzacji bitmap (w każdym programie tego typu) nadaje się co najwyżej do wykorzystania w poligrafii, ale NA PEWNO nie w obróbce cnc, tzn. jak ktoś się uprze, to można, ale rezultaty są zazwyczaj (delikatnie pisząc) dalekie od ideału.
Oczywiście można zwektoryzować bitmapę i ręcznie poprawiać wektory, ale właśnie to można nazwać żmudną pracą.
O wiele szybciej (sprawdzone setki razy) rysować wektory od podstaw gdzie bitmapy służą tylko jako tło/podkład.
Niestety, żadnych sztuczek nie ma, a przynajmniej ja o takich nie wiem.
Jeśli chcesz, to podeślij tego jpg-a tu na forum albo na priv.
Spróbuję w miarę szybko zrobić wektory, a jeśli będę miał czas (i wenę), to i relief, ale musisz napisać czego oczekujesz, czyli podać wymiary X,Y,Z i określić gdzie mają być góry, a gdzie doliny (+podać ich wysokość/głębokość) i w jakim kształcie mają być, albo jeśli masz zdjęcie takiego herbu w realu (np. jakaś płaskorzeźba lub coś w tym stylu) , to byłoby idealnie.
Pozdrawiam.
Znaleziono 2 wyniki
- 11 gru 2012, 14:46
- Forum: ArtCAM
- Temat: Relief herbu z jpg
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3188
- 10 gru 2012, 22:08
- Forum: ArtCAM
- Temat: Relief herbu z jpg
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 3188
Dokładnie tak jak w instrukcji z ptakiem, ale:
O wiele szybciej (zapewniam) i na pewno dokładniej będzie narysować wektory na podstawie tej bitmapy, czyli bitmapa jako podkład, a następnie tworzyć relief z wektorów.
Oprócz w/w zalet tworzenia reliefów z wektorów, dochodzi jeszcze ta, że w razie gdyby coś nie wyglądało tak jak sobie wymyśliliśmy, że ma wyglądać, to wektory można modyfikować (skalowanie, obrót, offset i inne takie).
Poza tym, do wektorów możesz przypisać o wiele więcej obróbek (inteligentna grawerowanie, grawerowanie V-bit i inne), natomiast z bitmapy możesz wykonać tylko relief (i to niezbyt dokładny) i tylko obróbkę reliefu możesz do tego przypisać, nic więcej .
Oczywiście zrobisz jak uważasz.
O wiele szybciej (zapewniam) i na pewno dokładniej będzie narysować wektory na podstawie tej bitmapy, czyli bitmapa jako podkład, a następnie tworzyć relief z wektorów.
Oprócz w/w zalet tworzenia reliefów z wektorów, dochodzi jeszcze ta, że w razie gdyby coś nie wyglądało tak jak sobie wymyśliliśmy, że ma wyglądać, to wektory można modyfikować (skalowanie, obrót, offset i inne takie).
Poza tym, do wektorów możesz przypisać o wiele więcej obróbek (inteligentna grawerowanie, grawerowanie V-bit i inne), natomiast z bitmapy możesz wykonać tylko relief (i to niezbyt dokładny) i tylko obróbkę reliefu możesz do tego przypisać, nic więcej .
Oczywiście zrobisz jak uważasz.