Znaleziono 1 wynik

autor: obecny13
07 sty 2014, 14:39
Forum: EdgeCAM
Temat: Oś wrzeciona W - tworzenie postprocesora
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1611

Z tego co zrozumiałem to wrzeciono/pinola ma 4 pozycje wysunięcia i nie da się ustawić dowolnego wysuwu np. co 10 mm.

W tym przypadku musisz w kreatorze postprocesorów standardowo wybrać konfiguracje z dodatkową osią Z we wrzecionie. W Edgecamie wysuwać wrzeciono/pinole za pomoca polecenia M-Funkcje/Wybierz oś Z => Z/Z2 lub Z/W i Ruchem szybkim przyrostowo wysuwasz odpowiednio wrzeciono/pinole o wartość skoku tak jak jest to sterowane za pomocą G-kodów.
Dodatkowo w postprocesorze musisz zrobić sobie własne M-Funkcje, gdzie wprowadzisz swoje 4 G-kody do wyboru, dla każdej pozycji wysunięcia i to wstawisz po powrocie do Głównej osi Z w sekwencji, dalej standardowo obróbki, aż do kolejnej zmiany wysunięcia wrzeciona/pinoli.
Ważne aby w kodzie nie generowało niepotrzebnych w Twoim przypadku ruchów w osi W, wyczyść okienka w zakładce Konstrukcja Kodu/Auxiliary Devices.

PS. Zauważyłem teraz dopiero, że pracujesz na 2012R1, a tam nie ma jeszcze wprowadzonej dodatkowej osi W. To jest wprowadzone w wersji 2012R2. Więc w tym przypadku to tak jak masz 4 wersje to jest jedyny sposób, żeby mieć w symulacji 4 różne wysunięcia wrzeciona/pinoli.
To co opisałem to już zostawię, przyda się jak przejdziesz do wersji wyżej.

Powodzenia

Wróć do „Oś wrzeciona W - tworzenie postprocesora”