Znaleziono 3 wyniki

autor: AndrzejJS
30 maja 2013, 12:04
Forum: DXF, NC, HPGL, itp
Temat: Włosy
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2489

Witam i dziękuję za komplementy!
Uważam że powinieneś spróbować najpierw sam.
Zacznij od przygotowania kilku ,,pędzli'' w jakimś programie
typu Paint. W folderze Sculptrisa jest folder ,,textures'',
w nim są pliki w formatach PNG i JPG.
Otwórz któryś z nich w Paint (np. ,,cracks'') po to żeby stworzyć własny
plik o tej samej rozdzielczości i liczbie kolorów.
Zastąp oryginalny obrazek czarnym tłem na którym narysuj kilka
białych, pionowych, nieco grubszych linii. Najlepiej żeby ich krawędzie
miękko przechodziły w czerń. Zapisz plik w tym samym folderze ale
pod inna nazwą np. Włosy_1.jpg i pobierz go do programu Sculptris.
Na tym obrazku który dołączyłem do poprzedniego tekstu widać
miniaturkę pędzla który użyłem do modelowania włosów, widać również
ustawienia które wtedy używałem.

Dużo informacji o programie znajdziesz w pliku ,,Sculptris_Alpha6_Documentation.pdf''
który znajduje się w folderze programu oraz w filmach z YouTube z linków
które podał kolega diodas1.

Zyczę powodzenia!

Pozdrawiam, AndrzejJS
autor: AndrzejJS
28 maja 2013, 10:17
Forum: DXF, NC, HPGL, itp
Temat: Włosy
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2489

Witam, czy o takie włosy koledze chodziło?


Pozdrawiam, AndrzejJS
autor: AndrzejJS
25 maja 2013, 07:06
Forum: DXF, NC, HPGL, itp
Temat: Włosy
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 2489

Witam, odnoszę wrażenie że kolega nas tu trochę oszukuje :-)
W jakim programie to zostało zrobione?
Ten model jest zamknięty tylną powierzchnią która jest tuż tuż za przednią.
To uniemożliwia modelowanie bo podczas niego obie powierzchnie zaczną
się przenikać w wielu miejscach i wynik będzie bardzo nieprzewidywalny.

Może dałoby się w tym programie w którym model został wykonany
usunąć tę tylną, zamykającą ściankę?

Pozdrawiam, AndrzejJS

Wróć do „Włosy”